Jurnal Nasional Teknologi Komputer
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek
<p>Jornal Name : <strong>Jurnal Nasional Teknologi Komputer</strong><br />Initial : <strong>JNASTEK</strong><br />Frequency of Publication : <strong>4 kali dalam setahun (Januari, April, Juli dan Oktober)</strong><br />DOI Prefix : <br />P-ISSN : <a href="https://issn.lipi.go.id/terbit/detail/20211025251659034"><strong>2808-7801</strong></a><br />E-ISSN : <a href="https://issn.lipi.go.id/terbit/detail/20211008090917216"><strong>2808-4845</strong></a><br />Editor-in-chief : <strong>Dr. Muhammad Iqbal, S.Kom., M.Kom</strong><br />Publisher : <strong>HAWARI PUBLIKASI</strong><br />Organised : <strong>CV. Hawari</strong></p>CV. Hawariid-IDJurnal Nasional Teknologi Komputer2808-7801<p>HAK CIPTA</p> <p>Hak cipta atas artikel apapun pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) dipegang penuh oleh penulisnya dibawah lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a>.</p> <p>1. Penulis mengakui bahwa Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a> - CC BY-SA.<br />2. Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK).</p> <p>LISENSI<br />Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) diterbitkan berdasarkan ketentuan <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a>. Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menyalin dan menyebarluaskan kembali materi ini dalam bentuk atau format apapun, menggubah, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk kepentingan apapun, termasuk kepentingan komersial, selama mereka mencantumkan kredit kepada Penulis atas ciptaan asli.</p>Desain User Interface dan Experience Untuk Aplikasi E-Tiket Bus Di PT.Satunusa Lintas Persada Dengan Metode Design Thinking
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/174
<p>Satunusa Lintas Persada is an Inter-City Inter-Provincial (AKAP) bus company located in Medan City. Currently, the ticket sales system at Satunusa Bus still uses conventional methods. With the rapid progress of information technology and innovation in the smartphone sector, various human activities are becoming easier, including ordering tickets via e-ticketing applications which allow passengers to choose tickets according to their needs. Application development begins with interface design, which is the first step to realizing the concept as well as designing the flow and work mechanism of the application. The method used in this process is design thinking, consisting of five stages: empathize, define, ideate, prototype, and test. Based on system design testing using the System Usability Scale (SUS), an average score of 91.5 was obtained which is included in the "very good" category (B scale).</p>M.Zein Ali LubisRandi Rian PutraHeni wulandari
Hak Cipta (c) 2025 M.Zein Ali Lubis, Randi Rian Putra, Heni wulandari
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
2025-04-302025-04-3052304010.61306/jnastek.v5i2.174Sistem Monitoring Smart Greenhouse Berbasis IoT pada Budidaya Bawang Merah
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/169
<p>Pertanian modern menghadapi tantangan besar, termasuk perubahan iklim, keterbatasan lahan, dan kebutuhan peningkatan produktivitas untuk memenuhi permintaan pangan global. Bawang merah, sebagai komoditas hortikultura bernilai ekonomi tinggi, memerlukan kondisi lingkungan yang terkontrol untuk pertumbuhan optimal, khususnya terkait suhu, kelembapan udara, dan kelembapan tanah. Penelitian ini mengembangkan model sistem smart greenhouse berbasis Internet of Things (IoT) untuk mengotomatiskan monitoring dan pengelolaan lingkungan tanam bawang merah secara real-time. Sistem ini mengintegrasikan sensor Soil Moisture untuk mengukur kelembapan tanah, sensor DHT11 untuk suhu dan kelembapan udara, serta sensor ultrasonik untuk memantau ketinggian air dalam tangki penampungan. Data yang dikumpulkan diolah untuk mengaktifkan penyiraman, ventilasi, atau pendinginan secara otomatis, tanpa intervensi manual yang intensif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu menjaga parameter lingkungan dalam kisaran optimal, meningkatkan produktivitas tanaman, dan mengurangi konsumsi air secara signifikan. Dengan pendekatan ini, smart greenhouse berbasis IoT menjadi solusi inovatif untuk mendukung pertanian bawang merah yang lebih efisien, berkelanjutan, dan tangguh terhadap variabilitas lingkungan.</p>Muhammad Taher JufriFathia Alisha FauziaAn-Nisa Aina NurwaidaAzriel N. IlhamiRiefki Nugraha
Hak Cipta (c) 2025 Muhammad Jufri
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
2025-04-102025-04-1052010610.61306/jnastek.v5i1.169Penerapan Metode Multi-Attribute Utility Theory (MAUT) dalam Penilaian Kinerja Keaktifan Guru
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/176
<p>Pelaksanaan kegiatan belajar disekolah hampir seluruhnya dikendalikan oleh guru, sehingga guru memiliki tanggung jawab untuk dapat menghasilkan generasi emas dimasa depan. Hal tersebut harus diimbangi dengan kualitas guru. Jika kualitas guru tidak maksimal dan baik maka, akan sulit untuk menghasilkan generasi emas. Kualitas seorang guru dapat dilihat dari kemampuan dan kinerja. Penilaian kinerja menjadi tolak ukur kualitas guru dan bahan evaluasi dalam peningkatan kualitas guru. Namun, terkadang penilaian kinerja yang dilakukan secara manual tanpa menggunakan metode dan parameter yang sesuai, akan menghasilkan penilaian yang kurang tepat dan efisien. Hasil kinerja seorang guru patut diapresiasi, sehingga dapat meningkatkan semangat dan kualitas kinerja guru. Perhitungan nilai kinerja guru menggunakan bantuan sistem dan metode MAUT. Perhitungan metode terdiri dari alternatif guru yang memiliki kriteria yaitu, jam mengajar, penugasan guru dikelas, kehadiran, proses kegiatan belajar mengajar, penyerahan nilai dan kehadiran rapat atau upacara. Hasil akhir dari data representatif untuk 10 alternatif dan 6 kriteria yaitu alternatif G2 dengan nilai utilitas tertinggi yaitu 0,5702 yang dapat direkomendasikan sebagai guru yang memiliki kualitas kinerja terbaik dan layak mendapatkan apresiasi. Sistem mampu melakukan proses penilaian kinerja secara efisien, cepat dan tepat, dibandingkan perhitungan manual. Sistem dapat digunakan untuk menghitung nilai kinerja guru setiap bulan. Dengan demikian, guru yang berkualitas dapat diapresiasi dan berkontribusi dalam menghasilkan generasi emas.</p>Ade RizkaVirdyra TasrilIndri SulistianingsihSharfina FazaSri Novida Sari
Hak Cipta (c) 2025 Ade Rizka, Virdyra Tasril, Indri Sulistianingsih, Sharfina Faza, Sri Novida Sari
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
2025-05-012025-05-0152415010.61306/jnastek.v5i2.176Desain Logo sebagai Brand Image pada Digital Marketing Produk UMKM dengan Metode (HCD) Human Centered Design di Desa Pematang Serai
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/170
<p>Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) in Pematang Serai Village hold significant potential for local economic development, yet they face challenges in establishing a strong brand identity to support digital marketing efforts. This study aims to design logos as visual representations of MSME brand images using the Human Centered Design (HCD) approach, involving both business owners and consumers directly in the design process. The research was conducted through the three main phases of HCD: Inspiration, Ideation, and Implementation. In the Inspiration phase, observations and interviews were conducted with MSME actors and local consumers to explore their needs and visual preferences. During the Ideation phase, several logo design concepts were developed based on the insights gathered and evaluated through focus group discussions. Finally, in the Implementation phase, the finalized logo was applied to digital media such as product packaging and social media platforms. The results show that logos incorporating local cultural elements, natural color palettes, and simple typography can enhance product appeal and convey professionalism in the eyes of consumers. The HCD approach proves effective in producing logos that are not only visually attractive but also emotionally and functionally representative of the product identity. This study contributes to strengthening MSME branding through user-centered and participatory design methods.</p>Mohammad YusupArpanAidil Ahmad
Hak Cipta (c) 2025
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
2025-04-102025-04-10520714Sistem Informasi Pemesanan Layanan Pangkas Rambut Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Web di Pangkas Kilat
https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/177
<p>Layanan pangkas rambut konvensional sering menghadapi kendala dalam pengelolaan jadwal pelanggan, antrian yang tidak teratur, serta kurangnya sistem pemesanan yang efisien. Untuk mengatasi permasalahan ini, dikembangkan Sistem Informasi Pemesanan Layanan Pangkas Rambut Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Website di Pangkas Kilat. Sistem ini dirancang untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan layanan secara online, melihat daftar harga, melihat data karyawan, melihat riwayat pesanan, serta memilih tukang cukur dan waktu yang tersedia. Metode pengembangan sistem ini menggunakan Metode waterfall, yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, Verifikasi dan maintenance. Dalam tahap perancangan, digunakan Unified Modeling Language (UML) untuk memodelkan sistem, termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram guna mempermudah analisis dan desain sistem. Dalam membuat sistem informasi pemesanan layanan pangkas rambut ini MySQL digunakan sebagai basis data dan Bootstrap digunakan untuk tampilan antarmuka. Bahasa pemograman yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah Bahasa pemograman PHP. Pengujian sistem informasi ini menggunakan metode black-box testing untuk memastikan seluruh fitur berjalan dengan baik. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membantu pelanggan dalam melakukan pemesanan dengan lebih cepat dan efisien, serta membantu admin dalam mengelola harga layanan , data karyawan , daftar pesanan, daftar pelanggan, dan invoices. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi yang dibangun efektif dan efisien dalam meningkatkan kualitas layanan pangkas rambut di Pangkas Kilat serta mampu mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan layanan dan admin dalam mengelola layanan pangkas rambut di Pangkas Kilat.</p>Lusiana Aliran Pinta Wati GeaHardiansyah Putra
Hak Cipta (c) 2025
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
2025-04-302025-04-30525167