Jurnal Nasional Teknologi Komputer https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek <p>Jornal Name : <strong>Jurnal Nasional Teknologi Komputer</strong><br />Initial : <strong>JNASTEK</strong><br />Frequency of Publication : <strong>4 kali dalam setahun (Januari, April, Juli dan Oktober)</strong><br />DOI Prefix : <br />P-ISSN : <a href="https://issn.lipi.go.id/terbit/detail/20211025251659034"><strong>2808-7801</strong></a><br />E-ISSN : <a href="https://issn.lipi.go.id/terbit/detail/20211008090917216"><strong>2808-4845</strong></a><br />Editor-in-chief : <strong>Dr. Muhammad Iqbal, S.Kom., M.Kom</strong><br />Publisher : <strong>HAWARI PUBLIKASI</strong><br />Organised : <strong>CV. Hawari</strong></p> id-ID <p>HAK CIPTA</p> <p>Hak cipta atas artikel apapun pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) dipegang penuh oleh penulisnya dibawah lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a>.</p> <p>1. Penulis mengakui bahwa Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a> - CC BY-SA.<br />2. Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK).</p> <p>LISENSI<br />Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) diterbitkan berdasarkan ketentuan <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" target="_blank" rel="noopener">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a>. Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menyalin dan menyebarluaskan kembali materi ini dalam bentuk atau format apapun, menggubah, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk kepentingan apapun, termasuk kepentingan komersial, selama mereka mencantumkan kredit kepada Penulis atas ciptaan asli.</p> cvhawari@gmail.com (Redaksi) cvhawari@gmail.com (Admin Hawari) Sun, 29 Mar 2026 20:30:06 +0700 OJS 3.3.0.11 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Sistem Informasi Absensi Mahasiswa Berbasis QR Code dan Firebase https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/355 <p>In today’s digital era, student attendance systems have become a crucial aspect of education management. This research aims to design and build a QR Code and Firebase-based student attendance information system at UNITAR Penang, Malaysia. This system is expected to improve efficiency and accuracy in the attendance process. The method used in this research is the Agile software development method, which allows for iterative and incremental development.</p> Cindy, Darmeli Nasution, Dr. Leni Marlina Hak Cipta (c) 2026 Cindy, Darmeli Nasution, Dr. Leni Marlina https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/355 Sun, 29 Mar 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Sistem Informasi Pelaporan Dokumen Catatan Sipil Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Medan) https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/356 <p>Penelitian ini membahas perancangan dan implementasi Sistem Informasi Pelaporan Dokumen Catatan Sipil menggunakan metode Design Thinking pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Medan. Sistem ini dirancang untuk memudahkan pengelolaan data pemohon, permohonan, dan pembuatan laporan secara efektif dan efisien. Tahapan perancangan meliputi studi kebutuhan, pembuatan use case, activity, sequence, dan class diagram, serta perancangan database relasional yang terstruktur. Implementasi sistem mencakup fitur validasi data, notifikasi kesalahan input, filter permohonan, serta kemampuan mencetak dan mengekspor laporan dalam format PDF dan Excel. Pengujian Black Box menunjukkan bahwa sistem bekerja sesuai spesifikasi dan dapat meningkatkan efisiensi operasional serta mempercepat pelayanan dokumen catatan sipil kepada masyarakat.</p> Sri Mahyuni, Rio Septian Hardinata, Suheri Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/356 Sun, 29 Mar 2026 00:00:00 +0700 Penerapan Metode Rapid Application Development (RAD) Pada Sistem Absensi Karyawan Berbasis GPS Di CV. Bambang Tetuko https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/358 <p>Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan terhadap efisiensi proses bisnis dalam berbagai sektor industri. Salah satu penerapan teknologi yang berperan penting adalah sistem absensi dan penggajian berbasis lokasi (GPS) yang dapat meningkatkan akurasi data kehadiran karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi dan penggajian karyawan berbasis GPS pada CV. Bambang Tetuko dengan menerapkan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD dipilih karena mampu menghasilkan aplikasi dalam waktu pengembangan yang lebih singkat melalui pendekatan iteratif, kolaboratif, dan prototyping yang intensif antara pengembang dan pengguna. Tahapan penelitian dimulai dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, pengembangan prototipe, hingga pengujian sistem berdasarkan feedback pengguna secara langsung. Sistem ini mengintegrasikan fitur pencatatan kehadiran melalui lokasi GPS secara real-time, validasi posisi karyawan sesuai titik lokasi kerja, serta perhitungan penggajian otomatis berdasarkan jumlah kehadiran dan jam kerja. Pengujian dilakukan menggunakan metode black box untuk memastikan fungsionalitas sistem berjalan sesuai kebutuhan operasional perusahaan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem absensi dan penggajian berbasis GPS dapat meningkatkan transparansi, akurasi data kehadiran, serta meminimalkan potensi kecurangan absensi manual. Selain itu, penerapan metode RAD mampu mempercepat proses pengembangan dan memastikan fungsionalitas sistem sesuai harapan pengguna. Dengan adanya sistem ini, proses administrasi kehadiran dan penggajian di CV. Bambang Tetuko menjadi lebih efektif, efisien, dan terstruktur secara digital.</p> Hermanto, Muhammad Syahputra Novelan, Afif Badawi Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/358 Sun, 29 Mar 2026 00:00:00 +0700 Design and Development of a Web-Based School Portal at SDN 060878 Using the Waterfall Method https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/359 <p>Current technological developments are encouraging the world of education to begin transforming into a digital-based system, which is one way to improve the effectiveness of administrative services and expand access to information in the school environment. The aim of this research is to build a website-based school portal that can be used to help deliver information while supporting academic and administrative activities. The system development process employed a waterfall approach, consisting of five phases: needs identification, system design, system development, implementation, and ongoing maintenance. The data used for this research was obtained through school observations, direct discussions with relevant school officials, and the collection of documentary data through photographs. The development of this school portal, the author hopes that the administration process and information delivery will be faster and well-documented, and can support the school digitalization process for information managers at SD Negeri 060878.</p> Hafizhah Sufina Az-Zahra, Nova Mayasari, Andysah Putera Utama Siahaan, Eka Putra Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/359 Sun, 29 Mar 2026 00:00:00 +0700 Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan di The LDR Coffee Berbasis Web Menggunakan Native Programming https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/360 <p>Perkembangan teknologi informasi mendorong kebutuhan akan sistem yang efisien dalam mengelola operasional bisnis, termasuk pada kafe. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di The LDR Coffee menggunakan pengembangan native programming. Sistem dirancang untuk mempermudah pencatatan transaksi, pengelolaan data minuman dan meja, serta penyusunan laporan penjualan secara real-time. Metode penelitian yang digunakan adalah Waterfall, dimulai dari analisis kebutuhan hingga implementasi, dan pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk memastikan semua fitur berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan kecepatan, akurasi, dan efisiensi proses penjualan, serta meminimalkan kesalahan yang umum terjadi pada metode manual. Sistem ini juga memudahkan monitoring penjualan dan mendukung pengambilan keputusan manajerial secara lebih tepat.</p> Retno Mutiara, Zulham Sitorus, Andysah Putera Utama Siahaan Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/360 Sun, 29 Mar 2026 00:00:00 +0700 SISTEM MONITORING HARGA PANGAN POKOK BERBASIS WEB PADA PASAR INFLASI KOTA MEDAN https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/361 <p>Pangan merupakan kebutuhan pokok utama masyarakat yang memiliki peran penting dalam menjaga stabilitas ekonomi dan sosial. Fluktuasi harga pangan pokok, khususnya pada kelompok volatile food, dapat mempengaruhi daya beli masyarakat serta berdampak langsung terhadap tingkat inflasi. Kenaikan harga yang tiba-tiba akibat faktor-faktor seperti gagal panen, gangguan alam, atau perubahan harga domestik dan internasional dapat menimbulkan ketidakstabilan ekonomi dan mengancam ketahanan pangan. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem yang mampu memantau perubahan harga pangan secara cepat dan akurat. Penelitian ini mengusulkan pengembangan Sistem Monitoring Harga Pangan Pokok Berbasis Web pada Pasar Inflasi Kota Medan yang bertujuan untuk menyediakan informasi harga pangan secara realtime, tepat, dan terintegrasi. Sistem ini dirancang untuk membantu pihak terkait, seperti pemerintah daerah dan pengelola pasar, dalam melakukan analisis serta pengambilan keputusan strategis guna mengendalikan gejolak harga pangan. Dengan penerapan teknologi berbasis web, diharapkan sistem ini dapat meningkatkan efisiensi pemantauan harga, memperkuat ketahanan pangan, serta mendukung upaya pengendalian inflasi di Kota Medan.</p> Habib Suyudi, Hendry, Ruly Dwi Arista Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/361 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Analisis Pengukur Jarak Menggunakan Gelombang Ultrasonik Sebagai Sensor Parkir Mobil https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/362 <p>Meningkatnya jumlah kendaraan bermotor telah meningkatkan mobilitas dan efektivitas aktivitas manusia. Namun, kondisi tersebut juga berdampak pada semakin terbatasnya ruang parkir, sehingga risiko terjadinya benturan antar kendaraan maupun dengan objek di sekitarnya semakin tinggi, terutama pada area parkir yang sempit. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem yang dapat membantu pengemudi dalam mengendalikan kendaraan, khususnya saat melakukan manuver parkir, guna meminimalkan risiko benturan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan purwarupa sistem pengukur jarak berbasis sensor ultrasonik sebagai sensor parkir mobil. Sistem menggunakan tiga buah sensor ultrasonik HC-SR04 yang ditempatkan pada sisi kiri, kanan, dan belakang kendaraan. Sensor bekerja dengan memancarkan dan menerima gelombang ultrasonik yang dipantulkan oleh objek di sekitar kendaraan. Data jarak yang diperoleh kemudian diolah menggunakan mikrokontroler Arduino Mega 2560 R3 dan ditampilkan melalui LCD serta indikator peringatan berupa RGB LED, LED bar graph, dan buzzer.<br>Hasil pengujian menunjukkan bahwa purwarupa mampu mendeteksi keberadaan objek pada sisi kiri, kanan, dan belakang kendaraan dengan baik. Berdasarkan pengujian Single Sensor Test dan Multi Sensor Test, diperoleh persentase galat sistem sebesar 1,85%. Sistem peringatan bekerja secara bertahap (gradual) sesuai dengan perubahan jarak objek terhadap kendaraan. Selain itu, purwarupa memiliki konsumsi daya yang rendah, yaitu sebesar 1 Watt, sehingga berpotensi untuk diaplikasikan pada sistem parkir mobil yang sebenarnya.</p> Rahmatsyah Ketaren, Solly Aryza Lubis Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/362 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Analisis Kinerja Detektor Optik Berbasis Fototransistor PNP Dalam Sistem Serat Optik https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/363 <p>Serat optik merupakan teknologi utama dalam sistem komunikasi modern karena mampu menyediakan kapasitas, kecepatan, dan keandalan transmisi yang tinggi. Salah satu komponen penting dalam sistem ini adalah fotodetektor yang berfungsi mengubah sinyal cahaya menjadi sinyal listrik, salah satunya menggunakan fototransistor. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja PNP phototransistor berbahan Gallium Arsenide (GaAs) dan Silicon (Si) sebagai fotodetektor pada sistem komunikasi serat optik dengan asumsi konsentrasi doping donor (ND = 10¹⁶ m⁻³) dan akseptor (NA = 10¹⁷–10¹⁹ m⁻³). Metode penelitian dilakukan melalui studi literatur, penentuan parameter semikonduktor, serta perhitungan kinerja fototransistor berdasarkan parameter utama, meliputi lebar deplesi, tegangan bias maju, arus emitor, quantum efficiency, responsivity, internal gain, arus keluaran, photon flux, bandwidth, signal-to-noise ratio (SNR), dan daya optik. Perbandingan hasil menunjukkan bahwa GaAs unggul pada quantum efficiency (0,46), responsivity (0,32 A/W), outflow current (1,89×10⁻⁴ A), photon flux (5,47×10¹⁴ s⁻¹), SNR (2656), serta konsumsi daya optik yang rendah (5,19×10⁻⁷ W). Sebaliknya, Si unggul pada common emitter gain (1563) dan bandwidth (6,55×10⁹ Hz), yang menjadikannya lebih sesuai untuk aplikasi komunikasi optik berkecepatan tinggi. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa GaAs lebih ideal untuk fotodeteksi dengan sensitivitas tinggi, efisiensi cahaya, dan sinyal yang stabil, sedangkan Si lebih tepat digunakan pada sistem komunikasi optik yang membutuhkan kecepatan transmisi data dan penguatan arus tinggi. Dengan demikian, pemilihan material PNP phototransistor harus mempertimbangkan kebutuhan spesifik aplikasi agar kinerja sistem serat optik dapat dioptimalkan.</p> Yogi Christanto, Ahmad Faisal Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/363 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Digitalisasi Manajemen Administrasi Pengarsipan Surat Menggunakan Metode Waterfall ( Studi Kasus PT. Cahaya Pelita Andhika) https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/364 <p>Perkembangan teknologi informasi mendorong organisasi untuk melakukan transformasi digital dalam pengelolaan administrasi guna meningkatkan efektivitas dan efisiensi kerja. PT. Cahaya Pelita Andhika sebagai perusahaan yang bergerak di bidang Perkebunan Kelapa Sawit masih menghadapi permasalahan dalam pengelolaan arsip surat masuk dan surat keluar yang dilakukan secara manual. Proses pengarsipan konvensional menyebabkan kendala seperti keterlambatan pencarian dokumen, risiko kehilangan arsip, duplikasi data, serta rendahnya akurasi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem digitalisasi manajemen administrasi pengarsipan surat berbasis web guna mendukung pengelolaan arsip yang lebih terstruktur, aman, dan mudah diakses. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka untuk memperoleh kebutuhan sistem secara menyeluruh. Hasil dari penelitian ini berupa rancangan dan implementasi sistem pengarsipan surat yang mampu mengelola data surat masuk dan surat keluar, melakukan pencarian arsip secara cepat, serta menghasilkan laporan administrasi secara otomatis. Dengan diterapkannya sistem ini, diharapkan PT. Cahaya Pelita Andhika dapat meningkatkan efisiensi kerja administrasi, meminimalkan kesalahan pengelolaan arsip, serta mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat dan akurat.</p> Nurdi, Leni Marlina, Juliandri Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/364 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Sistem Informasi Designer Baju Berbasis Web Menggunakan Metode Design Thinking (Study kasus: Adhe Modiste) https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/365 <p>Industri fashion membutuhkan solusi digital untuk mendukung layanan desain, komunikasi dengan pelanggan, serta pengelolaan pesanan. Adhe Modiste sebagai usaha jasa desain dan pembuatan baju masih mengelola data pelanggan, permintaan desain, dan proses pemesanan secara manual, sehingga berpotensi menimbulkan ketidakefisienan kerja. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi designer baju berbasis web menggunakan metode Design Thinking. Metode Design Thinking diterapkan untuk memahami kebutuhan pengguna, mengidentifikasi permasalahan, menghasilkan ide solusi, dan mengembangkan aplikasi yang berorientasi pada pengguna. Tahapan metode meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan test. Aplikasi dibuat menggunakan HTML, CSS, PHP, JavaScript, serta basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun mampu membantu pengelolaan layanan desain baju, data pelanggan, dan pesanan, serta meningkatkan interaksi antara desainer dan pelanggan. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan di Adhe Modiste..</p> Yola Syofia Putri, Rio Septian Hardinata, Abdul Khaliq Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/365 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Analisis Usability Website Museum Kopi sebagai Media Edukasi Produk Nabati dan Hewani dengan Pendekatan System Usability Scale https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/366 <p>Usability website merupakan faktor penting dalam menentukan keberhasilan media digital yang digunakan sebagai sarana edukasi. Website Museum Kopi berfungsi sebagai media edukasi yang menyajikan informasi mengenai produk nabati dan hewani yang berkaitan dengan kopi. Namun, tingkat kemudahan penggunaan website tersebut belum pernah dievaluasi secara sistematis. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis usability website Museum Kopi sebagai media edukasi produk nabati dan hewani menggunakan pendekatan System Usability Scale (SUS). Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif deskriptif dengan menyebarkan kuesioner SUS kepada pengguna setelah mereka berinteraksi dengan website. Data dikumpulkan dari responden yang mengakses konten edukasi pada website Museum Kopi. Nilai SUS dihitung untuk mengetahui tingkat usability website. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website Museum Kopi memiliki tingkat usability tertentu berdasarkan standar penilaian SUS, sehingga dapat digunakan untuk menilai tingkat kepuasan pengguna, kemudahan penggunaan, dan efektivitas website sebagai media edukasi. Hasil analisis ini diharapkan dapat menjadi dasar dalam pengembangan dan peningkatan kualitas website Museum Kopi.</p> Eriyan Pratama, Leni Marlina, Ruly Dwi Arista Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/366 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Pendataan dan Profil Anak Panti Asuhan Berbasis Web Menggunakan Metode Moving Average (Studi Kasus:Panti Asuhan Harapan Amaris) https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/367 <p>Pengelolaan data panti asuhan memerlukan informasi yang akurat, terstruktur, dan selalu diperbarui untuk mendukung kegiatan administrasi dan pengambilan keputusan. Dalam praktiknya, pendataan anak panti asuhan masih banyak dilakukan secara manual sehingga menyulitkan proses pembaruan data, penyusunan laporan, serta pemantauan perubahan data dari waktu ke waktu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pendataan dan profil anak panti asuhan berbasis web dengan menerapkan metode Moving Average untuk menganalisis tren perubahan data. Metode Moving Average digunakan untuk mengolah data periodik seperti jumlah anak, distribusi usia, dan tingkat pendidikan guna memperoleh nilai rata-rata dalam periode tertentu. Aplikasi dikembangkan berbasis web agar proses penginputan, pengolahan, dan penyajian data dapat dilakukan secara terintegrasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mampu membantu pengelola panti asuhan dalam mengelola data profil anak secara lebih efektif, sedangkan metode Moving Average dapat memberikan gambaran tren data yang berguna untuk perencanaan dan evaluasi.</p> Cesya Alfina, Hanna Willa Dhany, Ruly Dwi Arista Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/367 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Sistem Klasifikasi Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi myIM3 Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/368 <p>Aplikasi myIM3 merupakan layanan digital yang digunakan oleh pelanggan Indosat untuk berbagai kebutuhan, seperti pembelian paket data, pengecekan pulsa, dan pengelolaan akun. Banyaknya pengguna aplikasi ini menghasilkan ulasan yang beragam, baik berupa tanggapan positif, negatif, maupun netral. Ulasan tersebut menjadi sumber informasi penting untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna dan permasalahan yang sering terjadi. Namun, banyaknya data ulasan membuat proses analisis sentimen secara manual menjadi kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem klasifikasi sentimen ulasan pengguna aplikasi myIM3 menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor. Data ulasan dikumpulkan dari platform distribusi aplikasi dan dikelompokkan ke dalam kategori sentimen positif, negatif, dan netral. Sistem dikembangkan berbasis web dengan basis data MySQL untuk memudahkan proses pengolahan dan klasifikasi data. Hasil penelitian diharapkan dapat membantu pihak terkait dalam memahami persepsi pengguna secara lebih cepat dan akurat sebagai dasar evaluasi dan peningkatan layanan aplikasi.</p> M Farhan Abdul Azizi, Suheri, Juliandri Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/368 Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Smart Box Penerima Paket Berbasis Internet of Things Menggunakan NodeMCU ESP8266 dan ESP32-CAM dengan Optical Character Recognition https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/369 <p>Peningkatan aktivitas pengiriman paket seiring berkembangnya layanan <em>e-commerce</em> atau toko online membutuhkan sistem penerimaan paket yang lebih aman dan terstruktur. Dalam praktiknya, proses penerimaan paket masih sebagian besar dilakukan secara manual, sehingga ada risiko kehilangan, kerusakan, serta tidak tersedianya dokumentasi penerimaan paket. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang <em>smartbox</em> penerima paket berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang mampu menerima dan mendokumentasikan paket secara otomatis. Sistem <em>smartbox</em> ini menggunakan NodeMCU ESP8266 sebagai pengendali utama sekaligus media komunikasi data, serta ESP32-CAM sebagai perangkat pengambil citra untuk mendokumentasikan paket dan membaca informasi tanda terima seperti nomor resi atau kode QR menggunakan metode <em>Optical Character Recognition</em> (OCR). <em>Smartbox</em> dilengkapi dengan sensor ultrasonik untuk mendeteksi paket yang masuk dan mekanisme penguncian menggunakan modul servo sebagai pengaman. Setiap paket yang diterima akan direkam dalam bentuk gambar, informasi yang diidentifikasi, dan dikirim ke server berbasis web secara <em>real-time</em> sehingga dapat dipantau melalui perangkat pengguna. Dengan sistem ini, proses penerimaan paket menjadi lebih aman, terdokumentasi, dan dapat diakses tanpa kehadiran penerima secara langsung.</p> Raey Anugrah Perdana Sembiring, Hafni, Muhammad Zen Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/369 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan UI/UX Aplikasi Layanan Administrasi Kependudukan Kelurahan Tanjung Rejo Berbasis Website Dengan Metode User Centered Design https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/370 <p>Layanan administrasi kependudukan adalah layana publik yang cukup penting bagi masyarakat, termasuk penerbitan KTP, Kartu Keluarga, serta Akta pencatatan sipil. Akan tetapi, metode pelayanan yang masih dilakukan secara manual mengakibatkan proses menjadi tidak efesien, adanya keterbatasan dalam akses informasi, serta waktu pelayanan yang cenderung lama. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada aplikasi layanan administrasi kependudukan Kelurahan Tanjung Rejo berbasis website. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah User Centered Design (UCD). Metode ini diterpakan melalui beberapa langkah, yaitu memahami konteks penggunaan, menentukan kebutuhan pengguna, merancang solusi, dan mengevaluasi desain dengan melibatkan pengguna secara langsung pada setiap langkah. Penelitian ini menghasilkan desain UI/UX website yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan meningkatkan kemudahan dalam mengakses layanan, terbukti oleh hasil evaluasi desain yang menunjukkan skor sebesar 87 dengan dengan kategori Excellent. Tahap evaluasi menggunakan pengujian dengan metode System Usability Scale (SUS). Penerapan metode UCD terbukti berhasil dalam menciptakan desain aplikasi berbasis website yang efesien, mudah diakses, dan berfokus pada pengguna.</p> Dimas Armadansyah, Hermansyah, Heni Wulandari Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/370 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 Implementasi Desain UI/UX dalam Promosi Digital Berkah Laundry Menggunakan Metode Design Thinking https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/371 <p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface dan User Experience (UI/UX) untuk aplikasi layanan Berkah Laundry sebagai sarana promosi digital yang berfokus pada UMKM. Berkah Laundry menghadapi masalah terkait minimnya saluran digital yang mampu menyampaikan informasi mengenai layanan dan cara pemesanan dengan cara yang sistematis dan nyaman bagi pelanggan. Dalam penelitian ini, metode yang diterapkan adalah Design Thinking, yang mencakup langkah-langkah empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan informasi dilakukan melalui observasi serta wawancara langsung dengan konsumen Berkah Laundry untuk memahami kebutuhan dan pengalaman mereka. Uji coba usability dilaksanakan dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS), yang melibatkan tujuh orang responden. Hasil dari pengujian menunjukkan nilai rata-rata SUS sebesar 91,7, yang mengindikasikan bahwa prototipe aplikasi ini memiliki tingkat kegunaan yang sangat tinggi dan dapat diterima oleh pengguna. Dengan demikian, desain UI/UX untuk aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas pengalaman pengguna dan juga membantu dalam efektivitas promosi digital Berkah Laundry.</p> Adelia Yolanda Cahya, Sri Wahyuni, Ahmad Akbar Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/371 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 DESAIN DAN IMPLEMENTASI PLATFORM E-COMMERCE PRODUK KERAJINAN LOKAL BERBASIS WEB https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/372 <p>Perkembangan teknologi informasi mendorong pelaku usaha kerajinan lokal untuk beradaptasi dengan model pemasaran digital guna meningkatkan daya saing dan jangkauan pasar. Penelitian tugas akhir ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah platform e-commerce berbasis web yang secara khusus mendukung pemasaran dan penjualan produk kerajinan lokal. Metodologi pengembangan mengadopsi pendekatan waterfall, metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan pengguna, perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML), pengembangan aplikasi dengan teknologi web, serta pengujian fungsional untuk memastikan sistem berjalan sesuai kebutuhan. Platform yang dikembangkan menyediakan fitur katalog produk, keranjang belanja, transaksi pemesanan, serta integrasi informasi pembayaran dan pengiriman. Hasil implementasi menunjukkan bahwa platform e-commerce ini mampu mempermudah pengrajin lokal dalam memasarkan produk secara lebih luas, meningkatkan efisiensi proses transaksi, serta memberikan kemudahan bagi konsumen dalam memperoleh informasi dan melakukan pembelian produk kerajinan. Selain itu, sistem ini diharapkan dapat menjadi sarana pemberdayaan ekonomi kreatif lokal dengan memanfaatkan teknologi digital secara optimal. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa desain dan implementasi platform e-commerce berbasis web dapat menjadi solusi yang efektif dalam mendukung keberlanjutan dan pengembangan usaha kerajinan lokal di era digital.</p> Tesalonika Aulia Duha, Abdul Khaliq, Solly Aryza Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/372 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan UI/UX Aplikasi Layanan Jasa Pendakian Gunung Di Sumatera Utara Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/373 <p>Perkembangan teknologi mobile mendorong penerapan sistem digital pada layanan pendakian gunung. Di Sumatera Utara, pengelolaan layanan pendakian seperti penyediaan informasi, pemesanan jasa pemandu, penyewaan perlengkapan, dan perencanaan pendakian masih dilakukan secara konvensional dan terpisah sehingga kurang efisien dan berdampak pada pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) aplikasi layanan jasa pendakian gunung berbasis mobile menggunakan metode Design Thinking. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara untuk mengidentifikasi kebutuhan dan permasalahan pengguna. Tahap pengujian dilakukan menggunakan metode usability testing dengan pendekatan Single Ease Question (SEQ) terhadap sepuluh responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Design Thinking menghasilkan rancangan UI/UX yang berorientasi pada kebutuhan pengguna, dengan alur navigasi yang sederhana dan penyajian informasi yang terintegrasi. Hasil pengujian menunjukkan seluruh tugas memperoleh nilai rata-rata di atas 5, yang mengindikasikan bahwa purwarupa aplikasi dinilai cukup mudah hingga mudah digunakan. Meskipun demikian, masih diperlukan penyempurnaan pada aspek tampilan antarmuka dan penyajian informasi. Rancangan ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan aplikasi layanan pendakian gunung berbasis mobile di Sumatera Utara.</p> Dimas Teguh Izzulhaq, Hermansyah , Supiyandi Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/373 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Website Multimedia Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) Dengan Pendekatan Waterfall Untuk Mempromosikan Pabrik Opak Ibu Iin https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/374 <p>Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) merupakan pilar fundamental atau pokok perekonomian Indonesia, yang berkontribusi signifikan terhadap Produk Domestik Bruto dan penyerapan tenaga kerja. Salah satu UMKM yang berpotensi untuk berkembang adalah Pabrik Opak Ibu Iin, yang beroprasi di sektor industri makanan olahan tradisional. Namun, seperti banyak UMKM lainnya, strategi promosi yang digunakan masih bersifat tradisional, mengandalkan promosi konvensional atau media sosial sederhana, sehingga membuat keterbatasan informasi dan jangkauan pasar. Hal ini menyebabkan potensi produk lokal seperti opak belum optimal dikenal masyarajat luas. Sehingga website multimedia memiliki potensi untuk menjadi media promosi yang efektif karena dapat meyajikan informasi produk dengan cara interaktif, meningkatkan keterlibatan pengguna, dan memperluas jangkauan pasar. Metode penelitian ini mengadopsi model waterfall, sebuah pendekatan sistematis yang mirip dengan aliran air terjun, di mna setiap fase perancangan dan pengembangan harus diselesaikan secara berurutan sebelum melanjutkan ke fase berikutnya. Model ini mencakup tahapan seperti analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian, memastikan alur kerja yang terstruktur, sehingga cocok untuk proyek dengan spesifikasi yang jelas dan stabil. Dengan demikian, setiap Langkah harus tuntas untuk menjamin kualitas hasil akhir. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website multimedia interaktif yang dirancang khusus untuk mempromosikan produk Pabrik Opak Ibu Iin, seperti opak tradisional. Website ini memanfaatkan teknologi yang sesuai, serta elemen multimedia seperti video, gambar produk, dan fitur interaktif untuk meningkatkan aketrlibatan pengguna. Dengan desain responsive, situs ini dapat diakses secara online melalui <a href="https://www.opaksingkong.online/">https://www.opaksingkong.online/</a> pada perangkat mobile dan desktop, membantu pabrik memperluas jangkauan pasar serta memperkuat branding melalui konten yang menarik dan informatif.</p> Nanda Amelia, Supiyandi, Ahmad Akbar Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/374 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 ANALISIS PENERAPAN KAPASITOR BANK DALAM PERBAIKAN FAKTOR DAYA DI GEDUNG KOMERSIAL BERBEBAN REAKTIF TINGGI https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/375 <p>Penelitian ini menganalisis efektivitas penerapan kapasitor bank dalam meningkatkan faktor daya pada gedung komersial berbeban reaktif tinggi menggunakan simulasi ETAP 19.0. Empat skenario dievaluasi: beban maksimum dan minimum dengan serta tanpa kapasitor bank. Pada beban maksimum (895 kVA), pemasangan kapasitor bank (400 kVar) meningkatkan faktor daya dari 78,3% menjadi 96,4%, mengurangi daya reaktif sebesar 66,4% dan menstabilkan tegangan di 384 V. Namun, pada beban minimum (173 kVA), kapasitor bank berkapasitas tetap (200 kVar) menyebabkan overcompensation, menghasilkan daya reaktif negatif (-150 kVar), faktor daya leading (-87,4%), dan kenaikan tegangan hingga 400,3 V yang berisiko merusak peralatan. Analisis menunjukkan kapasitas optimal kapasitor bank untuk beban maksimum adalah 389 kVar, sedangkan untuk beban minimum tidak diperlukan atau maksimal 50 kVar. Temuan ini mengonfirmasi ketidakefektifan kapasitor bank berkapasitas tetap pada beban dinamis. Penelitian merekomendasikan penggunaan sistem kapasitor bank otomatis dengan step control untuk menyesuaikan kapasitas secara real-time, memastikan faktor daya memenuhi standar PLN (≥0,85) sekaligus menghindari overcompensation. Pendekatan ini tidak hanya menghindari denda akibat faktor daya rendah, tetapi juga meningkatkan keandalan sistem.</p> Junaedi Hutabarat, Ahmad Dani, Beni Satria Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/375 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700 Perancangan Platform Web Marketplace Personal Untuk Freelance Digital Artist Dengan Metode Research & Development (R&D) https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/376 <p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan platform marketplace berbasis web personal untuk freelance digital artist menggunakan metode Research and Development (R&amp;D) dengan model ADDIE. Berdasarkan survei terhadap 17 digital artist, teridentifikasi pain points signifikan pada platform existing seperti biaya komisi tinggi (41,2%), proses verifikasi rumit (47,1%), dan persaingan tidak sehat dengan karya AI (Artificial Intelligence) (52,9%). Platform dikembangkan menggunakan Laravel 12, PHP, MySQL, HTML, CSS, dan JavaScript, dengan delapan fitur utama: Profile, Link, Portfolio, Commission Management, Review &amp; Rating, Management Review, Real-time Chat, FAQ, dan Contact. Evaluasi yang melibatkan 15 responden menunjukkan bahwa platform mencapai tingkat kelayakan 85,6% dengan kategori "Sangat Layak". Aspek Usability memperoleh skor tertinggi yaitu 88,8%, sedangkan Functionality memperoleh skor 88,0%, yang menunjukkan bahwa fitur yang disediakan sesuai dengan kebutuhan digital artist Indonesia. Platform ini berhasil menjawab tantangan pemasaran yang dihadapi digital artist dengan menyediakan solusi terintegrasi dengan model komisi 0%, sehingga artist dapat memperoleh margin keuntungan maksimal.</p> Hilal Prayogi, Zulham Sitorus, Zulfahmi Syahputra Hak Cipta (c) 2026 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/376 Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 +0700