RANCANGAN BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE (E-LEARNING) Di SMK TRITECH INFORMATIKA MEDAN BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL
Kata Kunci:
E-learning, online learning, web-based, vocational school, Waterfall, educational information systemAbstrak
The rapid development of information technology has encouraged educational institutions to adopt digital-based learning systems to enhance the effectiveness of the teaching and learning process. This study aims to design and develop a web-based online learning (e-learning) application at SMK Tritech Informatika Medan using the Waterfall software development method. The application is designed to facilitate teachers and students in conducting online learning activities, such as uploading materials, submitting assignments, participating in discussions, and evaluating learning outcomes. The Waterfall method was chosen because it provides a structured and systematic approach to system development, consisting of the following phases: requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. Each phase is carried out sequentially to ensure the system’s accuracy and stability. Testing was conducted to evaluate system functionality based on user needs, including login features, user data management, uploading materials and assignments, as well as interaction through comments. The result of this study is a web-based e-learning application that can be accessed via the internet by teachers, students, and administrators. The developed system was proven to function properly during testing, with all features working as intended. This application effectively and efficiently supports the learning process and is expected to serve as an alternative solution in supporting education digitalization at SMK Tritech Informatika Medan.
Unduhan
Referensi
Arpan, D. Y., Pratama, D. S., & Wafi, D. F. (2023). Pembuatan Website Program Studi Akuntansi Universitas Pembangunan Panca Budi Medan Dengan Menggunakan Codeigniter 3. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 3(3).
Arpan, Yusup, M., & Ahmad, A. (2024). Implementation of a Smart School Learning system with Internet of Things Technology at SMA Negeri II Binjai. Instal: Jurnal Komputer, 16(01), 1-9.
Aisah, K., Yanto, H., & Firdaus, F. (2021). Perancangan Sistem Informasi Aplikasi E Learning Berbasis Web Di SMA N 9 Padang. Jurnal KomtekInfo, 8(1), 66-72.
Anna, A., Sabaruddin, R., & Fitri, F. (2021). Perancangan Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web Studi Kasus SMK Mandiri. Jurnal Sistem Informasi Akuntansi, 2(2), 1-11.
Baihaki, T. E. Z., & Nurmiati, E. (2021). Perancangan Sistem Informasi E-Learning pada SMAN ABC. Jurnal Transformatika, 19(1), 38-47.
Budiarto, M., , A., , G., Karsidi, R., & Rahman, A. (2024). E-Learning Platform for Enhancing 21st Century Skills for Vocational School Students: A Systematic Literature Review. Electronic Journal of e-Learning. https://doi.org/10.34190/ejel.22.5.3417
Dalimunthe, A. L. (2022). Sistem Informasi E-Learning Di SMA Negeri 1 Rantau Selatan Berbasis Web. Journal of Student Development Informatics Management (JoSDIM), 2(1), 1-11.
Dewi, N. L. A., Paramitha, A. A. I. I., & Dewi, E. G. A. (2022). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi E-Learning Berbasis Learning Management System (LMS) Moodle Di SMA Negeri 1 Sukawati. JTKSI (Jurnal Teknologi.
Handayani, R., Rachmat, Z., & Wahyuddin, S. (2022). Perancangan Aplikasi E-Learning Berbasis Website Pada SMP Negeri 3 Watansoppeng. Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK), 1(1), 43-54.
Iskandar, A., Mansyur, M., Ahmar, A., , M., & Rahman, A. (2023). Android-Based E-Learning Application Design in Schools. Journal of Applied Science, Engineering, Technology, and Education. https://doi.org/10.35877/454ri.asci1643
Juliansyah, J., Wijaya, K., & Muchlis, M. (2021). Rancang Bangun E-Learning System Pada SMK Pratiwi Prabumulih Menggunakan PHP & MySQL. Jurnal Pengembangan Sistem Informasi dan Informatika. https://doi.org/10.47747/jpsii.v2i4.564
Khan, B. (2021). A Global Framework for E-Learning. Challenges and Opportunities for the Global Implementation of E-Learning Frameworks. https://doi.org/10.4018/978-1-7998-7607-6.CH001
Kumar, A., Mishra, A., Verma, A., Pandey, A., Perwez, A., Shivam, K., Sambyal, A., Sahu, D., & Singhal, P. (2024). E-Learning Model based on Teaching and Learning Process. International Journal of Innovative Research in Advanced Engineering. https://doi.org/10.26562/ijirae.2024.v1102.06
Kurnaedi, D., & Widyarto, S. (2024). Collaborative E-Learning Model Development for Increase Quality Learning in Vocational School. bit-Tech. https://doi.org/10.32877/bt.v7i2.1846
Ningsih, S., Darwas, R., , R., & Suryani, A. (2023). E-Learning Application Using the Jigsaw Method as A Mathematics Learning Media. ENCRYPTION: Journal of Information And Technology. https://doi.org/10.58738/encryption.v1i2.382
Pratama, A. N. W. (2010). Codelgniter: Cara Mudah Membangun Aplikasi PHP. https://books.google.com/books?id=n22BYuK0h98C&pgis=1
Putra, M. G. L., & Octantia, H. (2021). Analisis Dan Perancangan Aplikasi E-Learning Berbasis Gamification (Studi Kasus Program Studi Sistem Informasi Institut Teknologi Kalimantan). Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK), 8(3), 571-578.
Setyawan, F. A., & Masduki, L. R. (2021, August). Desain math e-learning berbasis moodle pada sekolah penggerak. In Prosiding Seminar Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika (Vol. 6, pp. 346-353).
Sudarsana, I., Wira, K., Armaeni, A., Sudrajat, D., Abdullah, D., Satria, E., Saddhono, K., , S., Setyawasih, R., Meldra, D., & Ekalestari, S. (2019). The Implementation of The E-Learning Concept In Education. Journal of Physics: Conference Series, 1363. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1363/1/012063.
Susanti, W., Yuliendi, R. R., Ambiyar, A., & Wakhinuddin, W. (2020). Perancangan Pembelajaran E-Learning Bahasa Inggris Untuk Pemula Berbasis Multimedia. Edukasi: Jurnal Pendidikan, 18(1), 101-112.
Muttaqin, M. (2023). Rancang Bangun Web Profile Program Study Magister Ilmu Hukum Universitas Pembangunan Panca Budi Medan Dalam Rangka Mempermudah Promosi Kampus. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 3(3), 215-226.
Yusup, M. (2022). Teknologi Radio Frequency Identification (RFID) sebagai tools system pembuka pintu outomatis pada smart house. Jurnal Media Infotama, 18(2), 367-373.
Yusup, M., & Ahmad, A. (2025). Desain Logo sebagai Brand Image pada Digital Marketing Produk UMKM dengan Metode (HCD) Human Centered Design di Desa Pematang Serai. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 5(2), 07-14.
Wadly, F., & Muttaqin, M. (2023). Implementasi Platform As A Service (Paas) Pada Database E-Commerce Berbasis Cloud Computing. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 3(2), 45-58.
Khaliq, A., Arianti, C., Simanjuntak, C. A., & Harahap, D. A. P. (2023). Perancangan Website Profil Program Studi Menggunakan Content Management System Wordpress. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 3(3), 196-201.
Rayhan, M. D., Yusup, M., & Putra, H. (2024). Desain Dan Pembangunan Sistem Dan Aplikasi Point of Sale Pada Apotek Berbasis Website di Apotek Berjaya Farma. JURNAL MAHAJANA INFORMASI, 9(2), 95-104.
Latifah, L., & Yusup, M. (2024). Desain Dan Pembangunan Aplikasi Penjualan Buku Berbasis Website Di Toko Buku Murah Medan. JURNAL MAHAJANA INFORMASI, 9(2), 105-113.
Trisanto, D., Rismawati, N., Izzatillah, M., & Mulya, M. F. (2023). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi E-Learning Menggunakan Metode Scrum Berbasis Framework Laravel Dan Bootstrap. Jisamar (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research), 7(2), 225-232.
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
HAK CIPTA
Hak cipta atas artikel apapun pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) dipegang penuh oleh penulisnya dibawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
1. Penulis mengakui bahwa Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License - CC BY-SA.
2. Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK).
LISENSI
Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) diterbitkan berdasarkan ketentuan Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menyalin dan menyebarluaskan kembali materi ini dalam bentuk atau format apapun, menggubah, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk kepentingan apapun, termasuk kepentingan komersial, selama mereka mencantumkan kredit kepada Penulis atas ciptaan asli.