Desain UI/UX pada Website PT.Serasi Media Teknologi Menggunakan Metode Design Thinking
Kata Kunci:
user interface, user exprience, design, website, design thinkingAbstrak
The purpose of this study is to apply the Design Thinking methodology to evaluate the UI/UX design on the mobile website platform of PT Serasi Media Teknologi. Effective UI/UX design can improve user experience and maximize the use of online platforms. The Design Thinking method is used to understand user needs and develop innovative solutions. It is expected that the results of this study will contribute to the development of a more effective and user-friendly mobile-based website platform. This study uses a qualitative approach by conducting observations and interviews to understand user needs. The findings of the study indicate that effective UI/UX design can improve user satisfaction and maximize the use of online platforms. This study offers recommendations for improving the UI/UX design for the mobile-based website platform of PT Serasi Media Teknologi.
Unduhan
Referensi
Arista, R. D., Yusup, winda erika, M., Eric, M., Pradana, W., & Purwanto, D. H. (n.d.). DESIGN OF UI / UX WEB BUMDES DOULU VILLAGE USING FIGMA. 443–445.
Arista, R., Faroqi, A., & Mandyartha, E. P. (2021). Analisis Tingkat Usability Pada Aplikasi Frostid Menggunakan System Usability Scale ( SUS ). 8(1), 31–38.
Engineering, I., Adha, I. A., Voutama, A., Ridha, A. A., Komputer, F. I., Karawang, U. S., & Timur, T. (2023). Perancangan Ui / Ux Aplikasi Ogan Lopian Diskominfo. 7(1), 55–70.
Farta, R., Rahma, A. M., Pembangunan, U., & Budi, P. (2022). Design of Medical Record Service Information System Using the. Journal of Information Technology and Computer Science (INTECOMS), 5(2), 112–118.
Hermansyah, H. (2024). Desain Aplikasi Cinta Mangrove Berbasis Mobile Di Desa Kota Pari Dengan Metode Waterfall. Senashtek 2024, 2(1), 42–48. https://journals.stimsukmamedan.ac.id/index.php/senashtek2/article/view/627
Indriyana, S., Voutama, A., Azhari, ), & Ridha, A. (2023). Siti Indriyana, et, all Implementasi Metode Design Thinking pada Perancangan User Experience Aplikasi Humaira Cakes Implementasi Metode Design Thinking pada Perancangan User Experience Aplikasi Humaira Cakes. Juni, 4(2), 1487–1496.
Madawara, H. Y., Tanaem, P. F., & Bangkalang, D. H. (2022). Perancangan Ui/Ux Aplikasi Ktm Multifungsi Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 5(2), 111–125. https://doi.org/10.37792/jukanti.v5i2.560
Mayang, R. (2023). Metode Design Thinking Design Thinking.
Pakar, S., Penyakit, D., Menggunakan, K., & Factor, C. (2023). Jurnal mahajana informasi. 8(1), 36–43.
Putra, R. R., & Putri, N. A. (2023). Perancangan Ui & Ux Pada Website Kelompok Tani Yang Responsive Terhadap Mobile. Penerbit Tahta Media. http://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/view/155%0Ahttps://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/download/155/156
Rella Adhitya, U., Prasetyo, N. A., Susanto, I., Reyhan, M., & Djajasasmita, A. (2023). Perancangan Tampilan dan Pengalaman Pengguna (UI/UX) Aplikasi Reservasi Fotografer pada Platform Android dengan Metode Design Thinking. Conference on Electrical Engineering, Informatics, Industrial Technology, and Creative Media, 3(1), 1–010.
Rosiana, P. S., Voutama, A., & Ridha, A. A. (2023). Perancangan Ui/Ux Sistem Informasi Pembelian Hasil Tani Berbasis Mobile Dengan Metode Design Thinking. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 11(3), 246–253. https://doi.org/10.23960/jitet.v11i3.3048
Sabika, A., Wahid, F., Saphira Farhani, F., & Setiani, N. (2017). Rancang Purwarupa Aplikasi UniBook Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking. Rancang Purwarupa Aplikasi UniBook Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking, Agustus, 5. http://www.marketeers.com
Saputra, D., Ivania, A., Sherill, A., Qanitah, ;, & Anindya, M. (2024). Analisis UI dan UX Aplikasi Senayan Library Management System (SLiMS) dalam Pengelolaan Perpustakaan Digital. Journal of Librarianship and Information Science, 4(1), 10–30.
Susanti, E., Fatkhiyah, E., & Efendi, E. (2019). Pengembangan Ui/Ux Pada Aplikasi M-Voting Menggunakan Metode Design Thinking. Simposium Nasional RAPI XVIIII FT UMS, 364–370.
Umiga, M. (2022). Perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) Aplikasi e-Learning Studi Kasus SMK N Jenawi dengan Pendekatan User Centered Design. Jurnal Cakrawala Informasi, 2(2), 56–62. https://doi.org/10.54066/jci.v2i2.242
Wiwesa, N. R. (2021). User Interface Dan User Experience Untuk Mengelola Kepuasan Pelanggan. Jurnal Sosial Humaniora Terapan, 3(2), 17–31. https://scholarhub.ui.ac.id/jsht/vol3/iss2/2
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
HAK CIPTA
Hak cipta atas artikel apapun pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) dipegang penuh oleh penulisnya dibawah lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
1. Penulis mengakui bahwa Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) berhak sebagai yang mempublikasikan pertama kali dengan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License - CC BY-SA.
2. Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK).
LISENSI
Jurnal Nasional Teknologi Komputer (JNASTEK) diterbitkan berdasarkan ketentuan Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menyalin dan menyebarluaskan kembali materi ini dalam bentuk atau format apapun, menggubah, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk kepentingan apapun, termasuk kepentingan komersial, selama mereka mencantumkan kredit kepada Penulis atas ciptaan asli.