PERANCANGAN DESIGN PROTOTYPE ABSENSI ONLINE PADA KELAS lX-4 SMP NEGERI 2 TANAH JAWA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Penulis

  • Winda Septiana Simangunsong Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Ruly Dwi Arista Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Randi Rian Putra Universitas Pembangunan Panca Budi

Kata Kunci:

Online attendance, system prototype, Design Thinking, educational digitalization, user interface

Abstrak

The development of information technology in the era of Industry 4.0 Revolution has driven digitalization in various sectors, including education. This study aims to design a prototype of an online attendance system based on the web as a solution to the problems of manual attendance systems still used in SMP Negeri 2 Tanah Jawa. The identified problems include the potential for data manipulation, lack of efficiency, and difficulties in managing and reporting attendance data. The method used in this study is Design Thinking, which consists of five stages: Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. The design process was carried out using Figma, Balsamiq, and Canva software. The resulting prototype design includes features such as login, account registration, lesson schedule display, daily attendance filling, and student profile. The design results show that the system is able to improve efficiency, accuracy, and transparency in the process of recording student attendance. It is hoped that this design will become the basis for the development of an online attendance system in reality and can support efforts to digitalize school administration. Further recommendations include integrating the system with notifications to parents and analyzing attendance data based on graphics for improved monitoring

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Saputra, A., Rosadi, A., Hakim, F. I., & Saprudin. (2023). Perancangan Sistem Informasi Absensi Siswa Berbasis Web Pada SMK N 42 Jakarta Menggunakan Metode Extreme Programming. JORAPI: Journal of Research and Publication Innovation Vol. 1, No. 2, ISSN : 2985-4768, Halaman : 525 - 530.

Sari, A. P., Aisyah, S., Fauzi, A., Gustini, N. A., & Syuhada, M. R. (2022). Perancangan Aplikasi Portal UI/UX Pada Siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). JBPM: Jurnal Bidang Penelitian Multimedia Vol. 1, No. 1, pp. 35–42.

Ratnaningsih, D., & Rifai, A. (2024). Perancangan UI/UX Design Aplikasi Penilaian E-Raport Dengan Metode Pendekatan Design Thinking. Journal of Computer Science and Information Technology (JCSIT) Volume 1, No 2, e-ISSN : 3031-8467.

Andini, A. F., Irzal, M., & Arafiyah, R. Perancangan dan Implementasi Sistem Absensi Online Berbasis Android di Lingkungan Universitas Negeri Jakarta.

Rachman, A., Salim, B. S., Sodik, A., Iswanto, J., Vanchapo, A. R., & Manuhutu, M. A. (2023). Pemodelan User Interface dan User Experience Menggunakan Design Thinking. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 9281-9289. ISSN 2614-3097.

Fauziyah, R., & Yunita. (2024). Perancangan UI/UX Absensi Karyawan PT. Sumber Bahagia Metalindo dengan Metode Design Thinking. JISICOM (Journal of Information System, Informatics and Computing), 8(1), 50-59. ISSN 2597-3673.

Fitriyani, D. (2024). Desain UI/UX Website Presensi Guru dengan Metode Design Thinking di Madrasah Aliyah Arrahmaniyah Depok. Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri.

Ashifa, W. A. N. (2024). Perancangan UI/UX Penjadwalan dan Absensi Kegiatan Berbasis Mobile pada Brilliant English Course. Universitas Dinamika.

Khairullah, Y., Darnita, M., Marhalim, A., & Pitriyo. (2024). Rancang Bangun Aplikasi Absensi Siswa Berbasis Web Pada SMAN 05 Seluma Dengan Menggunakan Kode QR. Jurnal Media Infotama, 20(1). ISSN 2723-4673.

Setiawan, M., Cahya, W., & Fauzi, A. (2022). Sistem Informasi Absensi Siswa Berbasis Website Menggunakan Metode QR Code. Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI), 3(2), 80-86. ISSN 2774-3454.

Yogaswara, M. A. P., Daffa, M. A., Ramadhan, A., & Rosyani, P. (2024). Sistem Absensi Siswa Berbasis Web untuk SD Musika: Meningkatkan Efisiensi dan Akurasi Kehadiran Siswa (Studi Kasus: SD Musika). Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia, 1(5), 738-747. ISSN 3024-8248.

Garini, N. A., Putra, R. R., & Wulandari, H. (2025). Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Kucing pada Petshop Serbelawan Menggunakan Metode Design Thinking. Journal of Science and Social Research, VIII(1), 596-603. ISSN 2615-3262.

Ashiddiq, M. N., Sulistiono, W. E., Yulianti, T., & Mardiana. (2024). Perancangan UI/UX Learning Management System (LMS) Aplikasi Mobile Edu-Learn Menggunakan Metode Design Thinking. JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan), 12(1). ISSN 2830-7062.

Limbong, K. J., & Kartini. (2024). Perancangan Prototype UI/UX Sistem Monitoring Akademik Siswa TKQ Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Yayasan Nurul Huda Insani). Jurnal Multidisiplin Saintek, 4(5). ISSN 2988-1986.

Alfonso, G., & Setiawati, P. (2024). Aplikasi Manajemen Uang Kas Kelas Berbasis Mobile dengan Framework Flutter. Journal of Computer Science and Information Technology (JCSIT), 2(1). ISSN 3031-8467.

Rihadatul Aisy, R. T. H., Brata, K. C., & Az-Zahra, H. M. (2021). Perancangan User Experience Mobile Learning Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : SD Negeri Wates Kabupaten Kediri). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 5(8), 3247-3255. ISSN 2548-964X.

Al-Faruq, M. N. M., Nur’aini, S., & Aufan, M. H. (2022). Perancangan UI/UX Semarang Virtual Tourism dengan Figma. Walisongo Journal of Information Technology, 4(1), 43-52.

Lestari, E., Nugroho, A., & Meisak, D. (2023). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Toko Kue JP Bakery and Cake. Jurnal Informatika dan Rekayasa Komputer (JAKAKOM), 3(1). ISSN 2808-5000.

Tazkiyah, S., & Arifin, A. (2022). Perancangan UI/UX pada Website Laboratorium Energy Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Teknologi Terpadu, 8(2), 72-78. ISSN 2460-7908.

Wardana, A., Batubara, A. A., Wanandi, B. S., Muzaddidah, C., Andrea, K., & Hafizh, M. A. (2023). Rancangan Desain Prototype RFID pada Presensi Mahasiswa Menggunakan KTM di Prodi Sistem Informasi UINSU. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer, 1(3), 199-207. ISSN 2963-7104.

Nugraha, I. K., & Irnawati, O. (2022). Penerapan Metode Waterfall dalam Perancangan Sistem Absensi Online untuk Pegawai Yayasan SD Islam Assa'adah. JUTIS (Jurnal Teknik Informatika Unis), 10(1). ISSN 656-0860.

Abadi, B., & Gunawan, R. D. (2023). Pengembangan Sistem Absensi Berbasis GPS Perangkat Mobile pada Diskominfo Kota Metro. Journal of Data Science and Information System (DIMIS), 1(4), 159-165. ISSN 2985-5608.

Yasmin, A. F., Nugraha, B., & Ridwan, T. (2023). Perancangan UI/UX Sistem Absensi UMKM Indomom Food Berbasis Web Menggunakan GIS dengan Metode UCD. JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan), 12(3S1). ISSN 2830-7062.

Syahrir, A., Khakim, H. A., Sae, P. D., & Nugraha, R. A. (2023). Analisis dan Perancangan Sistem Absensi Menggunakan Teknologi Berbasis Web di SMK 11 PGRI. Jurnal Manajemen, Ekonomi, Hukum, Kewirausahaan, Kesehatan, Pendidikan dan Informatika (MANEKIN), 1(04), 172-175. ISSN 2985-4202.

Prasetyo, G. D., Saputra, M. B., & Ardiansyah, R. (2023). Perancangan Aplikasi Absensi Guru Berbasis Android Menggunakan Metode Prototype Studi Kasus : SMP Islam Nurul Hidayah. JURIHUM : Jurnal Inovasi dan Humaniora, 1(1), 124-129. ISSN 9999-9999.

Sahara, S., Syafiq, M. I., & Suryadi, F. D. (2024). Pengembangan Sistem Absensi Online dalam Memonitoring Kehadiran Mahasiswa untuk Mempermudah Proses Perkuliahan. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi, 5(3), 848. ISSN 2723-7079.

Niswah, M., & Erfandi, M. (2024). Perancangan Aplikasi Absensi Karyawan Berbasis Android Menggunakan AppSheet di Sekolah SMA N 1 Gaung Anak Serka. IKHLAS Jurnal Pengabdian Dosen dan Mahasiswa, 3(1). ISSN 2985-5187.

Candra, D., Jemakmum, A. W., & Udariansyah, D. (2024). Pengembangan Website Absensi Mahasiswa Magang Menggunakan Metode Prototype pada PT. Pertamina (Persero) Refinery Unit III Plaju. JURNAL SAINTISKOM (Sains, Teknologi, Integrasi Keilmuan dan Komputer), 2(3). ISSN 3046-6091.

Seliwati, & Afifah, R. N. (2021). Perancangan Sistem Informasi Absensi Kehadiran Online Berbasis Web di Balai Desa Nagrak. Jurnal Informatika dan Komputer (INFOKOM), 9(1). ISSN 2722-4147.

Fauzi, A. U., & Suwartika, R. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi School Control Hub Layanan Informasi Absensi Siswa Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Informatika dan Komputer (INFOKOM), 12(2). ISSN 2722-4147.

Karaman, J., Gunawan, P. M., Firdhossiah, S., Fitriani, L. M. M., Sucipto, & Indriati, R. (2024). Rancang Bangun Sistem Absensi Berbasis Website di SMK Muhammadiyah 3 Dolopo. EXPLORER Journal of Computer Science and Information Technology, 4(1). ISSN 2774-4647.

Winata, M. H., Febiyanti, Nuliyani, & Fajriani, A. (2021). Pengembangan Absensi Siswa Berbasis Aplikasi Web di Sekolah Menengah Kejuruan. DECODE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 1(2), 69-75. ISSN 2775-1813.

Rachman, A., Salim, B. S., Sodik, A., Iswanto, J., Vanchapo, A. R., & Manuhutu, M. A. (2023). Pemodelan User Interface dan User Experience Menggunakan Design Thinking. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 9281-9289. ISSN 2614-3097.

Manu, G. A., & Benufinit, Y. A. (2020). Pengembangan Sistem Absensi Online Berbasis Web Menggunakan Maps Javascripts API. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 3(2). ISSN 2621-1467.

Restu, R., Fitriani, D., Simangunsong, W. S., & Lingga, C. V. (2025). Cake Bakery Prototype Design Design on Figma by Using Metode Design Thinking. Journal of Computer and Science Innovation, 1(2), 1-10. ISSN 3089-9532.

Unduhan

Diterbitkan

31-07-2025

Cara Mengutip

Winda Septiana Simangunsong, Ruly Dwi Arista, & Randi Rian Putra. (2025). PERANCANGAN DESIGN PROTOTYPE ABSENSI ONLINE PADA KELAS lX-4 SMP NEGERI 2 TANAH JAWA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING . Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 5(3), 905–922. Diambil dari https://publikasi.hawari.id/index.php/jnastek/article/view/290

Terbitan

Bagian

Artikel

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama